feat(admin): art-design-pro integration with local session auth

P1b Task 9: apps/admin based on art-design-pro v3.0.2 (tag, commit
d224dd4; source recorded in apps/admin/SOURCE.md), trimmed to
layout/login/i18n/request/table-form core. Login wired to real
POST /v1/auth/password (single-token session), Bearer header on all
requests, 401 interceptor logout+redirect, request-driven sliding
renewal (refresh at ~80% TTL, single-flight), best-effort
POST /v1/auth/logout on user-menu logout. One protected stub page
(相册管理). Dev port 5176 strictPort + /v1 proxy to 8080. Admin keeps
its own eslint9 flat config; root eslint ignores apps/admin/**.
vitest unit tests for renewal pacing + Playwright e2e (guard redirect,
localized wrong-password error, login lands on stub, token persists
across reload, logout clears session).

Co-Authored-By: Claude Code <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
浅念
2026-09-18 11:47:32 +08:00
parent 90fe64f637
commit a6cc190751
273 changed files with 32565 additions and 48 deletions
@@ -0,0 +1,116 @@
/**
* v-ripple 水波纹效果指令
*
* 为元素添加 Material Design 风格的水波纹点击效果。
* 点击时从点击位置扩散出圆形水波纹动画,提升交互体验。
*
* ## 主要功能
*
* - 水波纹动画 - 点击时从点击位置扩散圆形波纹
* - 自适应大小 - 根据元素尺寸自动调整波纹大小和动画时长
* - 智能配色 - 自动识别按钮类型,使用合适的波纹颜色
* - 自定义颜色 - 支持通过参数自定义波纹颜色
* - 性能优化 - 使用 requestAnimationFrame 和自动清理机制
*
* ## 使用示例
*
* ```vue
* <template>
* <!-- 基础用法 - 使用默认颜色 -->
* <el-button v-ripple>点击我</el-button>
*
* <!-- 自定义颜色 -->
* <el-button v-ripple="{ color: 'rgba(255, 0, 0, 0.3)' }">自定义颜色</el-button>
*
* <!-- 应用到任意元素 -->
* <div v-ripple class="custom-card">卡片内容</div>
* </template>
* ```
*
* ## 颜色规则
*
* - 有色按钮(primary、success、warning 等):使用白色半透明波纹
* - 默认按钮:使用主题色半透明波纹
* - 自定义:通过 color 参数指定任意颜色
*
* @module directives/ripple
* @author Art Design Pro Team
*/
import type { App, Directive, DirectiveBinding } from 'vue'
export interface RippleOptions {
/** 水波纹颜色 */
color?: string
}
export type RippleDirective = Directive<HTMLElement, RippleOptions>
export const vRipple: RippleDirective = {
mounted(el: HTMLElement, binding: DirectiveBinding) {
// 获取指令的配置参数
const options: RippleOptions = binding.value || {}
// 设置元素为相对定位,并隐藏溢出部分
el.style.position = 'relative'
el.style.overflow = 'hidden'
// 点击事件处理
el.addEventListener('mousedown', (e: MouseEvent) => {
const rect = el.getBoundingClientRect()
const left = e.clientX - rect.left
const top = e.clientY - rect.top
// 创建水波纹元素
const ripple = document.createElement('div')
const diameter = Math.max(el.clientWidth, el.clientHeight)
const radius = diameter / 2
// 根据直径计算动画时间(直径越大,动画时间越长)
const baseTime = 600 // 基础动画时间(毫秒)
const scaleFactor = 0.5 // 缩放因子
const animationDuration = baseTime + diameter * scaleFactor
// 设置水波纹的尺寸和位置
ripple.style.width = ripple.style.height = `${diameter}px`
ripple.style.left = `${left - radius}px`
ripple.style.top = `${top - radius}px`
ripple.style.position = 'absolute'
ripple.style.borderRadius = '50%'
ripple.style.pointerEvents = 'none'
// 判断是否为有色按钮(Element Plus 按钮类型)
const buttonTypes = ['primary', 'info', 'warning', 'danger', 'success'].map(
(type) => `el-button--${type}`
)
const isColoredButton = buttonTypes.some((type) => el.classList.contains(type))
const defaultColor = isColoredButton
? 'rgba(255, 255, 255, 0.25)' // 有色按钮使用白色水波纹
: 'var(--el-color-primary-light-7)' // 默认按钮使用主题色水波纹
// 设置水波纹颜色、初始状态和过渡效果
ripple.style.backgroundColor = options.color || defaultColor
ripple.style.transform = 'scale(0)'
ripple.style.transition = `transform ${animationDuration}ms cubic-bezier(0.3, 0, 0.2, 1), opacity ${animationDuration}ms cubic-bezier(0.3, 0, 0.5, 1)`
ripple.style.zIndex = '1'
// 添加水波纹元素到DOM中
el.appendChild(ripple)
// 触发动画
requestAnimationFrame(() => {
ripple.style.transform = 'scale(2)'
ripple.style.opacity = '0'
})
// 动画结束后移除水波纹元素
setTimeout(() => {
ripple.remove()
}, animationDuration + 500) // 增加500ms缓冲时间
})
}
}
export function setupRippleDirective(app: App) {
app.directive('ripple', vRipple)
}
+66
View File
@@ -0,0 +1,66 @@
/**
* v-auth 权限指令
*
* 适用于后端权限控制模式,基于权限标识控制 DOM 元素的显示和隐藏。
* 如果用户没有对应权限,元素将从 DOM 中移除。
*
* ## 主要功能
*
* - 权限验证 - 根据路由 meta 中的权限列表验证用户权限
* - DOM 控制 - 无权限时自动移除元素,而非隐藏
* - 响应式更新 - 权限变化时自动更新元素状态
*
* ## 使用示例
*
* ```vue
* <!-- 只有拥有 'add' 权限的用户才能看到新增按钮 -->
* <el-button v-auth="'add'">新增</el-button>
*
* <!-- 只有拥有 'edit' 权限的用户才能看到编辑按钮 -->
* <el-button v-auth="'edit'">编辑</el-button>
*
* <!-- 只有拥有 'delete' 权限的用户才能看到删除按钮 -->
* <el-button v-auth="'delete'">删除</el-button>
* ```
*
* ## 注意事项
*
* - 该指令会直接移除 DOM 元素,而不是使用 v-if 隐藏
* - 权限列表从当前路由的 meta.authList 中获取
*
* @module directives/auth
* @author Art Design Pro Team
*/
import { router } from '@/router'
import { App, Directive, DirectiveBinding } from 'vue'
export type AuthDirective = Directive<HTMLElement, string>
function checkAuthPermission(el: HTMLElement, binding: DirectiveBinding<string>): void {
// 获取当前路由的权限列表
const authList = (router.currentRoute.value.meta.authList as Array<{ authMark: string }>) || []
// 检查是否有对应的权限标识
const hasPermission = authList.some((item) => item.authMark === binding.value)
// 如果没有权限,移除元素
if (!hasPermission) {
removeElement(el)
}
}
function removeElement(el: HTMLElement): void {
if (el.parentNode) {
el.parentNode.removeChild(el)
}
}
const authDirective: AuthDirective = {
mounted: checkAuthPermission,
updated: checkAuthPermission
}
export function setupAuthDirective(app: App): void {
app.directive('auth', authDirective)
}
+87
View File
@@ -0,0 +1,87 @@
/**
* v-roles 角色权限指令
*
* 基于用户角色控制 DOM 元素的显示和隐藏。
* 只要用户拥有指定角色中的任意一个,元素就会显示,否则从 DOM 中移除。
*
* ## 主要功能
*
* - 角色验证 - 检查用户是否拥有指定角色
* - 多角色支持 - 支持单个角色或多个角色(满足其一即可)
* - DOM 控制 - 无权限时自动移除元素,而非隐藏
* - 响应式更新 - 角色变化时自动更新元素状态
*
* ## 使用示例
*
* ```vue
* <template>
* <!-- 单个角色 - 只有超级管理员可见 -->
* <el-button v-roles="'R_SUPER'">超级管理员功能</el-button>
*
* <!-- 多个角色 - 超级管理员或普通管理员可见 -->
* <el-button v-roles="['R_SUPER', 'R_ADMIN']">管理员功能</el-button>
*
* <!-- 应用到任意元素 -->
* <div v-roles="['R_SUPER', 'R_ADMIN', 'R_USER']">
* 所有登录用户可见的内容
* </div>
* </template>
* ```
*
* ## 权限逻辑
*
* - 用户角色从 userStore.getUserInfo.roles 获取
* - 只要用户拥有指定角色中的任意一个,元素就会显示
* - 如果用户没有任何角色或不满足条件,元素将被移除
*
* ## 注意事项
*
* - 该指令会直接移除 DOM 元素,而不是使用 v-if 隐藏
* - 适用于基于角色的粗粒度权限控制
* - 如需基于具体操作的细粒度权限控制,请使用 v-auth 指令
*
* @module directives/roles
* @author Art Design Pro Team
*/
import { useUserStore } from '@/store/modules/user'
import { App, Directive, DirectiveBinding } from 'vue'
export type RolesDirective = Directive<HTMLElement, string | string[]>
function checkRolePermission(el: HTMLElement, binding: DirectiveBinding<string | string[]>): void {
const userStore = useUserStore()
const userRoles = userStore.getUserInfo.roles
// 如果用户角色为空或未定义,移除元素
if (!userRoles?.length) {
removeElement(el)
return
}
// 确保指令值为数组格式
const requiredRoles = Array.isArray(binding.value) ? binding.value : [binding.value]
// 检查用户是否具有所需角色之一
const hasPermission = requiredRoles.some((role: string) => userRoles.includes(role))
// 如果没有权限,安全地移除元素
if (!hasPermission) {
removeElement(el)
}
}
function removeElement(el: HTMLElement): void {
if (el.parentNode) {
el.parentNode.removeChild(el)
}
}
const rolesDirective: RolesDirective = {
mounted: checkRolePermission,
updated: checkRolePermission
}
export function setupRolesDirective(app: App): void {
app.directive('roles', rolesDirective)
}
+12
View File
@@ -0,0 +1,12 @@
import type { App } from 'vue'
import { setupAuthDirective, type AuthDirective } from './core/auth'
import { setupRippleDirective, type RippleDirective } from './business/ripple'
import { setupRolesDirective, type RolesDirective } from './core/roles'
export function setupGlobDirectives(app: App) {
setupAuthDirective(app) // 权限指令
setupRolesDirective(app) // 角色权限指令
setupRippleDirective(app) // 水波纹指令
}
export type { AuthDirective, RippleDirective, RolesDirective }